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2025巨量引擎小游戲行業生態大會:依托繁榮生態,共迎生意新增長

時間:2025-02-12 07:57:10 作者:147小編 點擊:

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過去兩年,小游戲市場規模逐年增長,無論是活躍用戶數量,還是供給側的游戲數量,都顯現高速增長,小游戲正肉眼可見地作為游戲市場最重要的增長點之一。

與此同期,小游戲經營推廣模式正在出現新變化。隨著越來越多游戲廠商進入這一增長賽道同臺競技,創意玩法、經營投放加速迭代。怎樣布局精細化運營,實現制品全生命周期的起量,作為游戲廠商的一起關注焦點。

1月7日,以「GameX?FIRE」為主題的2025巨量引擎小游戲行業生態大會在深圳正式舉辦。大會圍繞戰略分析、平臺洞察、經營策略、制品能力以及實戰案例等多個維度,以全局視角洞察抖音小游戲賽道將來的發展趨勢,并重點詮釋平臺制品能力、營銷辦法論、平臺政策等關鍵信息,大會揭示了連續發展的小游戲,正在走向“宣傳+內容”結合的營銷新模式,唯有提高投放效率、把握長線經營,才可更好地在激烈競爭中鎖定市場空間。

“小而不凡,簡而有韻?!?這是半年前,中國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書長敖然對抖音小游戲產業將來長遠發展的衷心期待與美好愿景。此次會上,敖然進一步暗示,“隨著技術的持續迭代升級,小游戲將解鎖更深層次的玩法維度,融入更加多中華文明精神標識和文化精髓,展現我國新時代發展成就和嶄新風貌,用‘小載體’承接‘大文化’,用‘輕表達’傳遞‘深價值’,期望它能實現從賣座制品優秀作品的蛻變;能夠經受住時間的考驗、在長線經營中持續提高制品吸引力、影響力,并進一步躍升為精品佳作?!?/p>

生態繁榮:鑄造長青游戲,抖小生態助力小游戲茁壯成長

2023年Q1至2024年Q4,抖音小游戲GMV連續增長,付花費戶數提高300%。憑借海量的游戲用戶、繁榮的內容生態、連續升級的基建能力、持續投入的資源扶持,抖音為小游戲廠商入局、經營發展供給了新機會。

內容生態層面,游戲攻略、UGC搞怪吸睛、現實題材映射等各類內容多點開花,眾多頭部作者涌現,帶動更加多游戲廠商收獲自然流量獲客的增長機會。同期,小游戲直播生態增長迅猛,IAP游戲流水增長105%、小游戲開播UV提高375%、起步 UV提高200%。與之相對應,2024年抖音小游戲用戶活躍天提高31%,游戲內容觀看總時長同比增長13%、游戲直播觀看時長同比提高32%。

于廠商而言,在用戶規?;鲩L、競爭愈發激烈的背景下,過往單一化的買量行徑,在必定發展周期后,會不可避免地走向獲客瓶頸,難以有效轉化過去游戲經驗的新用戶?;诖?,巨量引擎為游戲廠商供給了關鍵陣地,經過促進內容和平臺各場景的深度融合,讓包含短視頻、直播、社交在內的所有抖音內容生態和場景都能用于觸達用戶,從而幫忙廠商打開流量拓展天花板。

短視頻場景下,抖音從自然新增、精細召回、接入提效三大維度,全面升級短視頻直玩獲客能力。算法規律層面,納入抖音上數億的小游戲用戶、游戲用戶以及游戲興趣用戶;舉薦目的層面,圍繞短視頻消費、直播看播、游戲分享、各樣端內行徑,為廠商制定單游戲專屬舉薦策略;接入提效層面,更方便有效地管理直玩場景,供給拉新版、回流版與吸量度測試能力等,幫忙廠商敏捷調試。

直播場景下,抖音Q4公會日耗環比提高158%,供給再創新高。同期,平臺連續擴充主播“帶貨”工具庫,如推出播中換掛功能,支持主播隨時隨地播小游戲。

社交場景向來是小游戲廠商捉捕自然流量的有效陣地。廠商可經過方便用戶分享、聊天場景和垂類群經營等多項能力,拓展社交流量。某小游戲制品即依托此能力,實現群用戶活躍天提高25%。

策略升級:解鎖長線經營的流量秘碼,激發小游戲增長新可能

過去一年,長線經營無疑是小游戲生態中發展思維的一大關鍵。一方面,越來越多小游戲制品在最初的商場化設計、社交互動機制上做好長線規劃,在可玩性、內容豐富度、玩法深度、社交互動粘性等方面,更加接近成熟的app游戲;另一方面,頭部小游戲制品借鑒APP精品的發行策略,做好首發大推和節點版更,從而連續觸達新用戶群體。

在這一趨勢下,小游戲廠商們不僅需要發力制品的品質化創新,還需要結合發行節奏制定營銷規劃,針對區別生命周期設計好營銷動作,而這無疑對廠商們的長線運營能力提出了更高需求。

基于小游戲廠商的營銷特性與經營訴求,巨量引擎持續升級經營策略,正在幫忙廠商處理兩類問題:一是充分下放游戲樂趣,用各樣易上手、樂趣感染力強的游戲玩法實現破圈、轉化以往游戲經驗的用戶,擴大游戲群體規模。二是為客戶供給游戲制品區別生命周期的營銷解決方法,幫忙抵抗小游戲賽道激烈競爭波動性,更快享受到市場變化趨勢的潮頭紅利。

新品首發周期,「新游大推X多端聯動」是小游戲廠商的優選項。數據表示,暢銷榜top10制品中,78%靠首發大推先聲奪人,大推時期,T+30日消耗對比平推期提高7-10倍,能夠有效提高制品競爭力。同期,抖音將供給宣傳流量扶持升檔、自然量扶持、內容營銷扶持等多端聯合發行激勵政策,助力廠商拓寬制品規模,打好新游起步之戰。

以某模擬經營制品為例,其經過7日ROI投放快速冷啟,單項目消耗提高62%;另外,布局微抖雙端發行,實現上線首周即登陸小游戲暢銷榜TOP5、雙端發行觸達用戶1000萬+,且重合比例小于1%,進一步打開了玩家規模天花板。

平常長線經營周期,廠商們不僅面臨著跑量與長線ROI效果兼顧的困難,需要發力提高用戶回流復訪體量,以此最大化延長制品生命周期。

針對長線經營,抖音升級UBMAX 7日ROI制品、綜合ROI制品制品能力,幫忙廠商實現跑量、效果雙收;并推出「版更大推」營銷辦法論,幫忙廠商抓住版更節點,助力擴展規模、提高跑量。另外,為提高小游戲的用戶留存,廠商需利用好首頁側邊欄、小游戲中心、綜合搜索等多元復訪入,在引導用戶完成復訪入口起步的流程后進行獎勵發放,養成用戶習慣。

譬如某古風經營模擬小游戲,抓住版更節點,在抖小平臺應用開屏彈窗和好游風向標,帶動千萬揭發及50w+新增,打開更大轉化空間。另一小游戲廠商則發力多元化復訪場景,以添加桌面功能,實現活躍次留穩定在84%,以側邊欄復訪入口,實現活躍次留穩定在71%。

制品、政策賦能:精細化運營助攻新增量,政策扶持加速成長

2024年,端轉手廠商、中小型小游戲工作室、出海轉入海廠商、傳統小游戲廠商等更加多背景的廠商嘗試入局小游戲。在豐富的游戲供給生態下,行業榜單健康輪動,頭部小游戲的格局由一枝獨秀邁向百花齊放,肩部制品投流占比提高。

隨著小游戲市場玩家增加、競爭日趨激烈,無論是新游首發還是平常經營,經過優秀素材快速觸達目的人群,并綜合成本與效果維度,最大化投放價值,作為小游戲廠商在經營中最關注的問題之一。一方面,廠商面臨著內容同質化、創意單一化的素材挑戰,另一方面,亟待拉升投放效率,以穩定成本得到高流量增益。

制品全面升級

在新游上線后,達人營銷能夠幫忙自己獲取自然流量,提高經營利潤,并帶來更加多優秀素材,帶動宣傳投放和生態經營?;诖耍蘖恳鎻?strong style="color: blue;">任務更豐富、舉薦精細、信息更完整3個層面對「發行人計劃」進行煥新,進一步供給星廣聯投、商單追投制品,幫忙廠商充分釋放素材的宣傳價值,促進投放提效。

譬如某游戲在「星廣聯投」的應用中,合作了海量優秀潛能達人,為小游戲帶來了更加多元化的素材,實現高能造勢,同期結合制品的投放能力,實現跑量速度相較平常提高9倍,內容流量協同占比遠超大盤提高175%,促成為了跑量、效果雙豐收。

提高素材競爭力之外,提利潤、提跑量、帶動后端投放效果提高,是游戲全生命周期的關鍵課題。宣傳能力層面,由「首日ROI+7日ROI」構成的綜合ROI制品,指向后端提高,相較單獨的付費成本或7日ROI,綜合ROI更為貼合抖小變現模式,能夠進一步實現付費與變現效果兩手抓,更具穩定性,讓ROI達成更有保準,人群破圈更具確定性。

以某開箱小游戲為例,在綜合ROI的助力下,其一方面在效果得到驗證后,搭配UBA增多基建,進一步提高跑量;一方面能夠額外得到增益流量進行效果優化,最后實現降本提效,投放一月峰值消耗達35w,消耗滲透逐步提高近25%,破圈人群達87%。

政策扶持加碼

2024年,無論是對小游戲的流量運作打法非常熟練,還是在當前游戲發行上遇到瓶頸,乃至尚未有過發行經營的廠商,都在巨量引擎收獲了適配的政策扶持。為助力更加多廠商實現有效獲客和長線經營,巨量引擎將于2025年新推出多項扶持政策,加速抖音小游戲廠商成長。

星圖融合發行人計劃供給星圖、發行人計劃、直播伴侶等更加多針對達人的觸達手段,促成更過去兩年,小游戲市場規模逐年增長,無論是活躍用戶數量,還是供給側的游戲數量,都顯現高速增長,小游戲正肉眼可見地作為游戲市場最重要的增長點之一。

與此同期,小游戲經營推廣模式正在出現新變化。隨著越來越多游戲廠商進入這一增長賽道同臺競技,創意玩法、經營投放加速迭代。怎樣布局精細化運營,實現制品全生命周期的起量,作為游戲廠商的一起關注焦點。

內容激勵政策:引入公會策略,15%高公會分成,帶動作者供給;經過活動+計費周期延長,激爆發者創作熱情,促進供給提高30%+。

結語:

聚焦小游戲行業的高速增長,此次大會從市場趨勢、經營策略、平臺能力、優秀案例分享等方向,為行業傳送辦法、經驗。將來,巨量引擎還將連續豐富營銷制品工具、攜手更加多小游戲廠商及獨立研發者,一起探索增長路徑,實現全生命周期起量,迎風而上。

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